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今日c4d导入keyshot模型会变(如何将C4D的模型导入到KeyShot中渲染)

发布时间:2022-07-26 12:21:27曹政舒来源:

导读大家好,小常来为大家解答以上问题。c4d导入keyshot模型会变,如何将C4D的模型导入到KeyShot中渲染很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧...

大家好,小常来为大家解答以上问题。c4d导入keyshot模型会变,如何将C4D的模型导入到KeyShot中渲染很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、要想导入到KeyShot中渲染,首先得对模型的层级调整一下,KeyShot是读不出细分的曲面。

2、所以要全部将其转为可编辑多边形,分好层级。

3、点文件,选导出,下拉列表中选第二个:.abc的格式。

4、选好导出文件的位置点确定。

5、打开KeyShot,选导入,找到刚才保存的文件打开;模型以简洁的白模形式出现了。

6、点开左边的材质,找到金属;水杯的杯身是不锈钢材质,可直接从金属的下拉表中找一,轻微拉丝的不锈钢;直接拖到杯身上,模型会亮显,放手即对模型加上了材质。

7、在场景的模型中也能看到加上的材质名称。

8、杯盖是塑料的,直接调用材质库中的材质就可以了,非常简单!还可以进入材质编辑器中,对材质进行微调。

9、KeyShot软件不能创建模型,但它可以对模型进行复制。

10、选中模型右键选复制,马上多出一个新的模型,右选该模型选移动,即可将模型进行位置的调整。

11、停下鼠标,软件一直不停的对模型进行渲染。

12、给它足够的时间,KeyShot会给你一个在指定环境中拥有完美材质模型。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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