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星际争霸rpg地图视频(星际争霸rpg地图)

发布时间:2022-07-17 19:55:23魏璐羽来源:

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大家好,小龙妹来为大家解答以上问题。星际争霸rpg地图视频,星际争霸rpg地图很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

【从不】:这个触发器永远不会被执行【总是】:这个触发器映射从头开始执行【这个触发器还能再执行一次吗?生效时间] :触发器执行后可以再次执行。

1.刷兵3360先写一个触发计时对象:电脑条件:总是触发3360 setcountdowntimerto 120秒然后刷兵,先画一个区域级别的位置对象:电脑条件:县downtimeristelast,120游戏秒,触发: create unitat[location]unit,随便写,[Location]就是你刚画的区域。

2.当你杀死一个单位时,增加一个小地雷。

玩家条件: currentplayerkilsandrazingscoreisastlast 1触发33601。

ModifyCoreForRentLayer 3360设置为killsandrazings。

2.修改当前玩家3360的资源,增加1个矿石。

(数值自行更改)3.PreserveTriggers3 .让计算机把指定单位指挥到指定位置后,让单位消失。

指示指定单位到达指定位置对象:计算机条件:总是触发33601。

IssueOrderToalanyUnitownedBycurrentPlayerat ' location 1 ' 3360移动到location2 ',Location 1是起点,Location是终点2。

PreserveTriggers单元消失对象:计算机条件3360 currentplayerbringstaleast 1 mento ' location 2 '触发器33601。

RemoveAllmenforCurrentPlayerat ' location 2 '。

2.保留触发器。

位置2是终点。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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