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掠夺者战斧300搭载了NVIDAGeForceRTX3070笔记本电脑GPU

发布时间:2022-01-06 09:41:51裴中伯来源:太平洋电脑网

导读2022年1月6日整理发布: 《仙剑奇侠传七》是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的最新作品,于2021年10月15日上市,主题是相守,以月清疏、修

2022年1月6日整理发布: 《仙剑奇侠传七》是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的最新作品,于2021年10月15日上市,主题是“相守”,以月清疏、修吾、白茉晴、桑游为主角。仙剑这个IP的影响力无须赘述,不管是电视剧还是游戏,都深深地影响了一代人,相信很多玩家小时候也都玩过仙剑IP衍生的游戏作品。

得益于多年的积淀,《仙剑奇侠传七》作为仙剑IP的第9部作品,在上市发售后引发了广泛的关注。与前几代仙剑IP游戏不同,《仙剑奇侠传七》不再采用回合制打斗机制,而是改成了RPG角色扮演类游戏,更加注重剧情和游戏性的双重体验。

《仙剑奇侠传七》采用虚幻4引擎打造,让游戏画面与特效做到大幅进化,也与时俱进加入对NVIDIA RTX光线追踪与DLSS深度学习超采样技术的支持。也正是由于画面的大幅进步,所以《仙剑奇侠传七》对硬件配置性能的要求也大幅提高。

我们考虑到很多玩家是以游戏本作为主力机,因此PConline评测室使用游戏本平台对《仙剑奇侠传七》进行了测试,主要是帮各位小伙伴看看这款游戏在移动端的表现。

先来介绍一下本次出场的主角——掠夺者战斧300,这是一款2021年新上市的中高端游戏本。是搭载了英特尔第11代酷睿处理器高性能移动版H45+NVIDIA GeForce RTX 30系笔记本电脑GPU两大核心配置的硬核产品。

测试平台简介

在测试开始前,我们先对本次的测试平台进行简单介绍。掠夺者战斧300搭载的处理器型号为酷睿i7-11800H,是第11代酷睿H45家族中的主力型号,10nm SuperFin工艺制程打造规格为8核心16线程,基础频率2.3GHz、最高单双核睿频可达4.6GHz、三级缓存24MB。搭载两根DDR4-3200MHz CL22内存组成双通道,容量16GB。

GPU方面,掠夺者战斧300搭载了NVIDA GeForce RTX 3070笔记本电脑GPU,基于GA104核心打造,共拥有5120个CUDA单元,理论性能提升巨大;当然,RTX 3070作为Ampere架构面向移动端的中高端产品,也采用了第3代Tensor Core与第2代RT Core,对RTX实时光线光线追踪有着很好的支持,DLSS深度学习超采样技术也变得更加强大、智能。

目前NVIDIA的GeForce Game Ready驱动程序已经更新至496.49版本,对众多新游戏的DLSS性能有了进一步优化。通过NVIDIA控制面板中的信息显示,RTX 3070笔记本电脑GPU在掠夺者战斧300这款机型中开启了Dynamic boost 2.0技术,理论最高功率可达140W。

总之,强悍的CPU与GPU相结合,这是掠夺者战斧300挑战《仙剑奇侠传七》的底气所在。

游戏测试——光线追踪对比

《仙剑奇侠传七》在虚幻4引擎和光线追踪技术的加持下,游戏画面整体氛围得到了巨大的提升。游戏的图形设置界面里也提供了多种选项可供调节。得益于对掠夺者战斧300整机硬件配置性能的强大自信,图形设置的所有子项目都调整为高,并关闭垂直同步,分辨率运行为2K全屏模式。

对RTX实时光线追踪的支持是《仙剑奇侠传七》这款游戏的一大亮点,这可以进一步提高游戏画面的拟真度。实时光线追踪可以选择低、中、高、超级高四个挡位。注意一点,目前《仙剑奇侠传七》的实时光线追踪仅支持NVIDIA GPU,还未对AMD进行适配。

接下来让我们看一看不同场景中,开启关闭实时光线追踪后的画面表现:

首先是“序章-炽羽凌空风雷动”中的场景,神族将士修吾行刺条魔女任务失败,被迦楼罗部族袭击,最终落入了人间。

开启光线追踪后,火把的反光效果非常逼真,地板和墙面变得更有层次感。

接下来是“主线-寒芒正色点从容”中的场景,这里更加明显,注意看水中的倒影。

从《仙剑奇侠传七》游戏中两个具有代表性的场景截图可以看出,开启光追功能后,游戏的画面光影效果更加逼真,更加鲜活,整体的游戏氛围代入感更加强烈。当然,通过运行“游戏加加“的监控,也可以明显发现,在开启实时光线追踪后,同一场景下会显得比较吃力,这款游戏确实还是比较吃硬件配置的。

游戏测试——多种DLSS设置帧率表现

开启光线追踪后,游戏的画面质感获得了进一步提升,但不得不说也让硬件压力更大,游戏运行帧率更低了,而为了做到画质与性能的平衡,DLSS深度学习超采用技术应运而生。而DLSS也被《仙剑奇侠传七》所支持,且采用了最新的DLSS 2.3版本。

在图形设置中,也可以对DLSS的挡位进行设置,可选质量、平衡、性能与超性能四种模式,权衡画质与帧率表现。

下面为相同游戏场景,不同设置下的画质对比,都开起了光线追踪高,分别切换DLSS模式为超性能、性能、平衡和质量四种模式。

可以发现,即使是在固定的非剧烈游戏场景下,对DLSS挡位的调节可以对帧率表现产生很大的影响。当然,如果是剧烈的对战场景,例如序章-炽羽凌空风雷动中的战斗场景,就会对处理器以及显卡的性能提出更大的要求,对于掠夺者战斧300这款机型来说,在高画质下,也将光线追踪为高后,通过DLSS深度学习超采用技术依旧能享受到很好的游戏体验。特别是在DLSS平衡模式下运行也满足超过60FPS的平均帧率,当然如果使用性能模式、超性能模式,或者降低游戏分辨率至1080P,可以进一步减少GPU的图形渲染压力,帧率表现将更加流畅。不同玩家可以根据自己的需求,来对画质、光追、DLSS、分辨率这些设置做出灵活的调整。

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